Aula 10 – Desenvolvimento Web | Parte 2
Conteúdo: Continuação do conteúdo de HTML Introdução ao CSS O sistema Gestão Legal e software livre
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Conceitos de sistemas de informação gerencial e sistemas de informação jurídica. Modelos de serviço jurídico. Conceitos de linguagem de programação. A linguagem de programação Python. Ambientes de desenvolvimento. Versionamento de código. GIT. Desenvolvimento web. HTML e CSS. Bancos de Dados. SQL. Estruturação de bancos de dados jurídicos. Frameworks de desenvolvimento. Implantação de sistemas gerenciais jurídicos. Treinamento dos usuários internos e externos. Correção de erros e elaboração de manuais. A disciplina está relacionada ao projeto de Extensão Gestão Legal (SIEX 403565) e compreende atividades práticas de aplicação dos conhecimentos e relacionamento com a comunidade atendida.
Conteúdo: Continuação do conteúdo de HTML Introdução ao CSS O sistema Gestão Legal e software livre
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Conteúdo: Atividade Descrição da atividade: crie uma página em HTML que tenha as tags <form> e <link>, além de mais outras 5 tags diferentes de HTML (utilizar a mesma tag mais de uma vez conta como apenas uma dessas cinco!). Desafio (opcional): coloque cor em pelo menos um dos trechos de texto Entrega neste link.
Aula 9 – Desenvolvimento Web | Parte 1 Read More »
Conteúdo: Apresentação do github; Primeiros passos: criar conta, entrar no repositório, regras. Visão geral do código do GL: pastas, códigos, linguagens usadas, python na prática. Scrum e metodologias ágeis
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Conteúdo: Atividade: Leitura da lei de software: http://www.planalto.gov.br/ccivil_03/leis/l9609.htm
Aula 5 – Introdução ao Python | Parte 3 Read More »
Conteúdo: Atividade: Descrição da atividade:
Aula 4 – Introdução ao Python | Parte 2 Read More »
Conteúdo: Conceitos de linguagem de programação; Alto e baixo nível; Código fonte e código objeto; Exemplos de linguagens de propósito geral e de linguagens de propósito específico; Pseudocódigos (abstração); Exercício prático: introdução ao Scratch; Hello World em Scratch; Comparativo do Scratch com Karel the Robot; 1. Conceitos de linguagem de programação O que é uma
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“Tenho” que aprender a programar? Tudo vale a pena quando a alma não é pequena Fernando Pessoa Instruções iniciais: Cada aluno deverá levar seu próprio notebook (caso não tenha, será possível se juntar aos colegas); As aulas ocorrerão às segundas-feiras, a partir das 13h30, e serão divididas em exposição teórica e parte prática; Teremos lista
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